Le géant américain de la technologie Google veut permettre aux autres de créer plus facilement de puissantes expériences de réalité mixte avec la sortie officielle d’un nouvel outil cloud Google, Immersive Stream for XR.
The Verge, un site Web américain d’actualités technologiques, a rapporté dans un article de blog que l’outil permet aux utilisateurs de scanner un code QR ou de cliquer sur un lien pour accéder à des expériences de réalité mixte, et dans les coulisses, les GPU Google Cloud hébergent, rendent et diffusent ces expériences sur appareils. .
Google dit qu’il utilise déjà la technologie dans sa nouvelle vue immersive sur Google Maps, qui permet aux utilisateurs de consulter une représentation 3D de villes spécifiques superposées avec des fonctionnalités telles que le trafic et les restaurants de quartier.
Cependant, la société met également l’accent sur d’autres moyens pour que le XR profite du flux immersif, comme l’installation de meubles virtuels en réalité augmentée ou la visualisation de véhicules virtuels lors de l’achat, a rapporté The Verge.
Immersive Stream pour XR a été introduit pour la première fois à Google I/O en 2022, mais Google a déclaré jeudi qu’il prend désormais en charge le contenu créé dans Unreal Engine 5.
Unreal Engine devient de plus en plus populaire parmi les développeurs de jeux, mais il est également utilisé pour un large éventail d’applications non liées au jeu, et l’ajout de la prise en charge d’UE5 pourrait être une aubaine pour les développeurs qui cherchent à tirer parti des flux immersifs pour XR.
Selon The Verge, les ambitions plus larges de Google pour la réalité mixte sont quelque peu en suspens maintenant que le vice-président de Google Labs, Clay Bavore, quittera l’entreprise en mars.
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